Стабилизация видео в adobe after effects

Стабилизация видео в adobe after effects

Не хотелось бы тратить байты читателя на долгое вступление, вспомним лишь, что вопрос программной стабилизации видео постоянно волнует многих и многих пользователей, всерьёз занимающихся видеосъёмкой с последующим монтажом. Несколько лет назад похожее исследование, касающееся способов программной стабилизации, было уже проделано, но с тех пор изменилось многое: некоторые программы и плагины исчезли с рынка, устарели, потеряв поддержку со стороны разработчика (или это разработчик утратил к своим продуктам интерес?). Как бы то ни было, сегодня существует лишь несколько способов программной стабилизации видео. Мы рассмотрим три наиболее актуальных инструмента и проанализируем качество работы каждого.

Не секрет, что модули стабилизации видео существуют во многих современных любительских видеоредакторах. Эти программы широко известны под определением «комбайны», или «всё в одном». К сожалению, почти все эти программы не имеют тонких настроек экспорта, а если имеют, то в сильно урезанном виде (это сделано специально, дабы неопытный пользователь не пострадал от собственного незнания). По этой причине из данных программ нельзя экспортировать в тот формат и с такими настройками, какие требуются для последующего анализа картинки. Этот анализ требует наличия возможности вывода несжатого видео либо вовсе последовательности картинок, где каждый кадр записывается в виде графического файла. Далеко не каждый любительский видеоредактор способен на такие подвиги, а потому исследование модулей стабилизации, имеющихся в кухонных видеокомбайнах, мы отложим на несколько более позднее время. Однако те программы, которые мы хотим протестировать, вполне позволяют экспортировать в любом удобном виде и формате. Вот они, эти программные средства:

  • Warp Stabilizer — фильтр для стабилизации, встроенный в After Effects CS 5.5;
  • proDAD Mercalli — плагин для многих видеоредакторов;
  • фильтр Deshaker для VirtualDub.

По техническим причинам сегодня не получится исследовать «слепую» стабилизацию, которую предлагает AviSynth — мощный инструмент, но, к сожалению, абсолютно лишённый «юзабилити» и доступный для понимания лишь тем, кто имеет способности к программированию.

Немалая часть жалоб в отношении работы программных стабилизаторов касается так называемой «мыльной» картинки. Она получается после того, как видео подверглось стабилизации. Попытаемся ответить на мучающий многих вопрос: насколько портится исходный кадр после его обработки различными стабилизаторами? Уточним — под словом «портится» мы будем понимать не только разрешение, но и чёткость деталей.

Заранее выдвинем предположение, что эта самая чёткость деталей непременно должна снизиться. Ведь программа, стабилизирующая картинку, не просто высчитывает траекторию перемещения плоскости кадра, основываясь на анализе движения в видео. Беда совсем в другом: после стабилизации обычно требуется увеличить кадр, растянув его до заданных размеров, с целью скрыть пляшущие бордюры. Почему и как это происходит, можно увидеть в следующем ролике:

Вы могли видеть, что эту раздражающую чёрную кайму удалось скрыть за пределами экрана лишь после того, как видеокадр был увеличен до 115% от исходного размера. Будет логичным предположить, что и чёткость границ объектов снизилась соответствующим образом, примерно на 15%…

Но прежде, чем проверять это, следует хорошенько прикинуть: что мы будем использовать в качестве исходного материала для такого тестирования? Сразу же вспоминается пресловутая тестовая таблица, с помощью которой удобно определять истинную разрешающую способность видеокамер. Однако нам требуется не статичная таблица, а пляшущая по кадру. Так, словно кто-то снимал её с рук. Нет ничего проще: такая съёмка легко имитируется. Кадру с таблицей мы присвоили фильтр, заставляющий картинку дрожать (плагин Sapphire Shake). Степень виртуального тремора руки подбиралась экспериментально: трое человек произвели съёмку настоящей бумажной таблицы с рук при небольшом зуммировании, после чего полученные кадры были проанализированы «на глаз». В результате такого короткого исследования была выведена средняя степень тремора среднестатистической человеческой руки, а также угол, на который камера при съёмке отклоняется от оси оптической системы. С похожими параметрами и был создан этот конечный тестовый ролик.

Поскольку среди читателей данной статьи мы желаем видеть возможно большее количество новичков, желающих приобщиться к «таинству» стабилизации видео, то следует уделить несколько абзацев краткому описанию работы с тремя представленными программами, а именно: как применять данный фильтр либо плагин, какие кнопки нажимать, да и вообще — есть ли у них кнопки?

Warp Stabilizer

Предельно простое решение: на клипе, который требуется стабилизировать, нужно нажать правой кнопкой мыши, после чего выбрать из выпадающего меню пункт Stabilize Motion.

Warp Stabilizer мгновенно присвоится данному клипу, и в панели Effect Control вы увидите уже работающий фильтр. Для достаточно мощного ПК работа этого фильтра практически незаметна, фильтр потребляет крайне мало компьютерных ресурсов. Правда, и работает он долго. Очень долго. В разы дольше (а то и в десятки раз), чем оба следующих программных решения.

Вкратце о параметрах, существенно влияющих на метод стабилизации:

  • Result — содержит два пункта: Smooth Motion и No Motion (плавное движение и отсутствие движения). Стабилизация ведётся соответственно установке: либо камера продолжает плавно двигаться, либо застывает на месте, если это возможно;
  • Method — состоит из четырёх пунктов, которыми определяются направления, по которым программа должна отслеживать движение. В подавляющем большинстве случаев рекомендуется оставить настройки по умолчанию;
  • Framing — имеющиеся здесь четыре параметра определяют судьбу той самой знакомой нам чёрной рамки, пляшущей по краям отстабилизированного клипа. В зависимости от выбора пользователя эта дёргающаяся рамка либо останется в конечном видео, либо обрежется вместе с увеличением картинки до полного заполнения кадра. Существует и ещё один метод: заполнение пустого места, которое обрезалось ввиду стабилизации, соседними пикселями. Такой способ подходит для более-менее статичного видео — например, говорящей головы, снятой на однородном фоне. Если же ролик, требующий стабилизации, имеет много движения, то результат такого синтеза выглядит, как правило, грубо и неаккуратно, ведь программе неоткуда взять несуществующее изображение. В итоге видео напоминает колоду карт, небрежно разбросанных рубашкой кверху.
Читайте также:  Как подтвердить учетную запись на айфоне 4s

Нужно отметить один несущественный, но раздражающий недостаток реализации фильтра Warp Stabilizer в After Effects. Мало того, что работает этот фильтр крайне медленно… Дело в том, что созданная программой траектория движения плоскости кадра и прочие параметры — все эти данные сохраняются непосредственно в проекте. Из-за этого файл проекта значительно увеличивается в объёме, и чем выше продолжительность стабилизированного ролика, тем более распухает объём файла. И, соответственно, дольше происходит сохранение файла проекта или его открытие.

Deshaker

Первое — и, пожалуй, главное — как открыть видео в VirtualDub? Не нужно обладать телепатическими способностями, чтобы предвидеть этот вопрос, который 100-процентно возникнет у любого владельца современной видеокамеры. Уже слышим: фанаты VirtualDub яростно нагромождают штабели способов открыть MTS или MOV для редактирования; все эти способы вполне работоспособны, за одним исключением… Чтобы овладеть искусством сращивания форматов видео с данным бесплатным программным обеспечением, недостаточно быть фанатом. Требуется знать и уметь применять множество факторов, влияющих на успех дела. Установить в систему нужные сплиттеры, либо в VirtualDub — плагины, или написать некие скрипты, после чего пошагово выполнить в точном порядке определённые действия, и, при везении (хорошей подготовке), файл всё-таки откроется. Правда, при этом имеется риск недополучить некоторые функции, да и при экспорте могут поджидать очередные затруднения… А потому…

А потому тем, кто не желает связываться с ненужными знаниями, проще всего обойти эту гору стороной: перед работой перекодировать нуждающееся в стабилизации видео в формат, понятный для VirtualDub без применения высокоинтеллектуального колдунства. Идеально подойдёт несжатое видео (но «весит» оно — ого-го!) либо сжатое lossless-кодеком (lossless — сжатие без потерь). При этом используемый кодек обязательно должен быть установлен в системе и доступен VirtualDub-у (обязательно проверить!). Так, в рамках подготовки данной статьи использовался бесплатный Lagarith Lossless Codec (правда, впоследствии оказалось, что видео, перекодированное в него, приобрело блекловатый вид в сравнении с оригиналом — что ж, будет наукой на будущее).

После того, как нужный файл открылся в VirtualDub, требуется присвоить ему фильтр Deshaker. Он прячется в списке фильтров, который вызывается командой V >

Найдя нужный фильтр в списке и нажав ОК, мы увидим окно настроек Deshaker-а. Подробно их описывать нет никакой нужды, это сделано в упоминавшейся статье. Наиболее важными имеющимися тут кнопками можно считать кнопки с названиями Pass 1 и Pass 2. Верно, о так называемом юзабилити разработчики бесплатного ПО вряд ли задумываются — им не до этих мелочей. Поэтому работа с данным фильтром заключается в постоянном участии пользователя. Так, при нажатой кнопке Pass 1 фильтр Deshaker не стабилизирует видео, а всего лишь анализирует движение в кадре, записывая в лог-файл траекторию движения плоскости кадра. Убедившись, что эта кнопка нажата, следует закрыть окно настроек фильтра и вернуться в VirtualDub.

Следующий шаг: если ползунок находится не в самом начале таймлинии, то обязательно перемотать его туда (это крайне важно!) и запустить воспроизведение. Но и запустить не абы как, а только и только предназначенной для этого кнопкой — на следующем скриншоте она обведена красной рамкой.

Начавшееся воспроизведение будет сопровождаться отображением векторов движения и прочих данных, которые фильтр «отлавливает» по ходу работы и записывает в лог-файл. Процессор в это время задействуется не больше чем на половину возможностей каждого ядра — это, в общем-то, неплохо, особенно в сравнении с Warp Stabilizer. Скорость анализа видео Full HD составила в среднем 7-10 кадров в секунду.

По окончании воспроизведения (анализа) нужно опять вернуться к списку фильтров (Ctrl+F), открыть окно настроек фильтра Deshaker и утопить кнопку с надписью Pass 2. Наконец, не забудьте изменить параметр, отвечающий за появление в видео чёрных бордюров. По умолчанию этот параметр выставлен так, что допускает появление в кадре пляшущего бордюра. Это совершенно не подходит нам, а посему изменим неправильные «умолчальные» значения. Как видим, здесь присутствует аж четыре способа скрыть чёрную кайму — что ж, придётся экспериментировать, подбирая лучший из них.

Осталось закрыть окно, вернуться в VirtualDub и — наконец-то! — экспортировать отстабилизированный клип в новый видеофайл или графическую последовательность. При экспорте программа станет учитывать информацию, хранящуюся в созданном лог-файле, поэтому итоговый клип будет иметь соответствующую стабилизацию.

proDAD Mercalli

Этот плагин прячется в копилке эффектов и фильтров той программы, в которую установлен. Мы приведём пример работы с плагином в Adobe Premiere pro CS 5.5. Для присвоения клипу данного плагина необходимо найти его в списке фильтров и перетащить на требуемый ролик.

В автоматически появившемся окне имеются настраиваемые параметры, отвечающие за метод и способ стабилизации видео. Как и в случае с Warp Stabilizer, здесь в подавляющем большинстве случаев не требуется никакого вмешательства пользователя. Забегая вперёд, отметим, что разработчик вполне грамотно выставил «умолчальные» настройки, как наиболее удовлетворяющие в подавляющем большинстве случаев. Единственный крайне важный момент: обязательно убедитесь, какой параметр выставлен в пункте Video Format (самый нижний пункт в правой панели, которая открывается флажком Further Settings ->>). Так, если вы обрабатываете прогрессивное видео, то и параметр должен быть выбран соответствующий. По умолчанию здесь установлен формат Upper Field First, означающий интерлейсное видео с верхним первым полем. Такое видео наиболее распространено, и в большинстве случаев нет нужды трогать даже этот пункт.

Читайте также:  Как в эксель строку перевести в столбец

Нажатие кнопки ОК запускает процесс анализа движения. Работает плагин довольно шустро, отщёлкивая по 30-50 кадров прогрессивного видео Full HD в секунду (правда, и ПК, на котором мы «гоняли» этот плагин, нельзя назвать старым увальнем — Intel Core i7-870 с 8 ГБ оперативной памяти DDR3).

Характерный момент, делающий разработчикам плагина честь: Mercalli настолько полно использует все имеющиеся ядра центрального процессора, что тот, разогревшись за 10-15 секунд работы, начинает истошно выть своим вентилятором в попытках охладиться.

Вот теперь со всей определённостью можно приступить к тестовым прогонам, чем мы и займёмся во второй, практической части настоящей статьи.

It looks like nothing was found at this location. Maybe try one of the links below or a search?

Возможно, вы пропустили

Новогодние футажи 2020

iPhone 11 pro Snowbrawl

Color Finale Pro 2.0.52 Mac

Cinema Grade Pro 1.1.3 (486) Mac

FilmConvert Nitrate 3.0.6 AE (Win)

Коротко о нас

Сайт задумывался, как записная книжка (справочник) по видео монтажу для себя, но перерос во что-то большее. Название VEDITOR.RU (V — видео, EDITOR — монтаж, редактор).

На сайте публикации, статьи, софт, футажи, проекты. А в группах социальных сетей проводятся обсуждения и задаются вопросы. Все взято в свободном доступе в сети интернет.

Материалы сайта

Многие материалы, выложенные на сайте, взяты из открытых источников сети Интернет, либо присланы посетителями сайта. Все права на программы принадлежат их авторам и предоставлены исключительно для ознакомления.
Администрация сайта не несет ответственности за материалы, выложенные на сайте.
Пользовательское соглашение.

Весь софт на сайте представлен исключительно для ознакомления, после чего должен быть удален. Имейте в виду, что их дальнейшее использование, либо установка на компьютеры клиентов и организаций в коммерческих целях, незаконно.

В программе Adobe Premiere Pro CS6 (и выше) появился штатный стабилизатор видео: Warp Stabilizer (более продвинутая версия Warp Stabilizer VFX используется в программе Adobe After Effects CC и выше). Он обрабатывает отдельные области кадра отдельно, чтобы компенсировать эффект параллакса. Можно добиться стабилизации движения использованием функции стабилизатора деформации. Эта функция устраняет дрожание, связанное с движениями камеры и позволяет превратить кадры, снятые с рук в сглаженную устойчивую картинку. Warp Stabilizer (Стабилизатор деформации) работает в фоновом режиме для анализа и стабилизации кадра, позволяя в это время продолжить редактирование видео. Warp Stabilizer использует для просчета GPU ускорение только при финальном рендеринге изображения. Все просчитанные результаты стабилизации пишутся в тело проекта .prproj.
Warp Stabilizer (Стабилизатор Деформации) обеспечивает качественную и интелектуальную стабилизацию изображения. Основные плюсы эффекта:
Большое число контрольных точек, по которым программное обеспечение отслеживает движение камеры.
Возможность произвести только стабилизацию изображения, или стабилизацию, кроп и масштабирование вместе.
Можно выполнять стабилизации в фоновом режиме, и в это время выполнять другие задачи в Adobe Premiere Pro CC 2019.
Есть возможность устранения часто встречающегося при съемке на DSLR камеры эффекта rolling shutter.
Хороший результат стабилизации видео в полностью автоматическом режиме.
Выделяем панель Effects (Ctrl+7) и выбиваем в строку поиска: warp. Либо напрямую выполняем команду: Effects > Video Effects > Distort > Warp Stabilizer (Эффекты > Искажения > Стабилизатор деформации).

После применения эффекта Warp Stabilizer (Стабилизатор Деформации) сразу же запустится процесс анализа: Analyzing in background (анализ клипа в фоновом режиме).

В панели Effect Controls можно следить на каком этапе находится анализ видео по % и по кадрам (frame). Также доступна кнопка Cancel (Отмена) позволяющая прервать анализ видео.

Когда анализ завершен, второй баннер отображает сообщение, что стабилизация закончена: Stabilizing (оповещение о завершении стабилизации).

Кнопка: Analyze (Анализ). При первом применении стабилизатора деформации нажимать на эту кнопку нет необходимости, поскольку она активизируется автоматически. Кнопка Анализ остается неактивной до тех пор, пока в материал не внесены изменения. Например, проведена корректировка точек входа или выхода слоя или же изменение входного потока в исходном материале для слоя. Анализ не учитывает эффекты, которые применяются непосредственно к тому же клипу.
Кнопка: Cancel (Отмена), она отменяет текущую операцию анализа. В процессе анализа возле кнопки Отмена отображается информация о состоянии процесса. Раздел Stabilization, здесь можно корректировать процесс стабилизации. Параметр Result (Результат) — предполагаемый результат обработки материала, он содержит два пункта в выпадающем списке: Smooth Motion и No Motion (плавное движение и нет движения). Стабилизация ведётся соответственно установке: либо камера плавно двигается, либо по возможности статичный кадр. Smooth Motion (Плавное движение) выбран по-умолчанию, и отлично подход при движении камеры, например панорамировании, а также сохраняет оригинальные движения камеры, но делает их более плавными. Если выбран этот параметр, активируется функция Smoothness (Сглаживание) для управления сглаживанием движений камеры.
No Motion (Без движения) фильтр попытается удалить все движения видеокамеры, подходит для съемки со штатива и т.п. Если выбран этот параметр, то отключается функция: Crop Less Smooth More (Меньшее кадрирование — большее сглаживание) в меню Advanced (Дополнительно). Эта установка используется для монтируемого материала, в котором по крайней мере часть основного материала остается в кадре на протяжении всего анализируемого диапазона съемки.

Читайте также:  No man s sky архивы компьютера базы

При выборе плавающей камеры – Smooth Motion становится активным параметр Smoothness (смягчение резких движений) регулирующий скорость движения камеры. Параметр Smoothness — он определяется в процентном отношении сколько оригинальных движений камеры стабилизируется и по умолчанию выставлен на 50%, чем выше процент, тем более плавным станет стабилизируемое видео, но реально работающие значения находятся в диапазоне 15-50%. Более низкие значения ближе к оригинальным движениям камеры. Значения выше 100 требуют сильной обрезки (кадрирования) изображений.
Параметр Method (Метод) это выбор метода стабилизации, определяет максимальную задействованную сложную операцию в использовании функции стабилизатора деформации для стабилизации изображения. В выпадающем списке, доступны четыре пресета, с помощью которых задаются направления, по которым программа должна отслеживать движение в кадре.
Position (Положение) – метод трекинга основан только на основе данных позиции кадра. Стабилизация на основе только данных по положению; эта функция представляет базовые возможности для стабилизации снимаемого материала.
Position, Scale, Rotation (Положение, масштабирование и поворот) – стабилизации основана на данных о позиции, масштабе и вращении. Стабилизация на основе данных о положении, масштабировании и повороте. Если в кадре не хватает областей для отслеживания, стабилизатор деформации возвращается к предыдущему способу стабилизации Position (Положение).
Perspective (Перспектива) – используется тип стабилизации, в котором весь кадр состоит из corner-pinned участков. Используется тип стабилизации, в котором выполняется эффективная привязка к углам ракурса всего кадра. Если не хватает областей отслеживания, то Warp Stabilizer выбирает предыдущий метод Position, Scale, Rotation (Положение, масштабирование и поворот).
Subspace Warp (Деформация подпространства) — это пресет по-умолчанию, который дает отличный результат в большинстве случаев. Subspace Warp пытается деформировать различные части кадра по-разному, чтобы стабилизировать весь кадр. Если в кадре не хватает областей для отслеживания, стабилизатор деформации возвращается к предыдущему способу стабилизации Perspective (Перспектива). Метод, используемый для любого кадра, может меняться на другой на протяжении клипа исходя из требований точности передачи.
Примечание: в некоторых случаях Subspace Warp может добавить нежелательные деформации, и также метод Perspective может внести нежелательные трапецеидальные искажения. Чтобы избежать данных аномалий, можно выбрать более простые методы.

Раздел Borders (Границы) это параметры настройки границ кадра (движущиехся краев). Параметры для границ задают способ работы с границами (подвижными краями) стабилизируемого материала.
Параметр Framing (Обрамление / Синхронизация кадра) – позволяет выбрать из выпадающего списка четыре пресета которые отвечают за поведение чёрной каймы появляющейся вследствие стабилизации изображения. Задает положение краев в материале, подвергнутом операции стабилизации. Опция синхронизации кадра может быть установлена в одно из следующих значений:
Stabilize Only (Только стабилизация) – только стабилизация, отображает весь кадр с движущимися границами, показывая работу эффекта, и обрезать края надо будет с помощью других методов (например эффекта Crop). Опция Stabilize Only (Только стабилизация) показывает объем вычислений, необходимых для стабилизации изображения. При выборе этого параметра отключаются раздел Auto-Scale (Авто-масштабирование) и функция Crop Less Smooth More (Меньшее кадрирование — большее сглаживание).
Stabilize, Crop (Стабилизация, кадрирование) – стабилизация и кроп изображения, это обрезка движущихся краев — без масштабирования кадра. Опция Stabilize, Crop (Стабилизация, кадрирование) аналогична использованию опции Stabilize, Crop, Auto-Scale (Стабилизация, кадрирования, автомасштабирование) с установкой параметра Максимальное масштабирование на 100%. Секция Auto-Scale автоматически отключается, но активизируется функция Crop Less Smooth More (Меньшее кадрирование — большее сглаживание).
Stabilize, Crop, Auto-Scale (Стабилизация, кадрирования, автомасштабирование), эта настройка выбрана по-умолчанию – стабилизация, обрезание движущихся краев (кроп), а также кадрирует изображение для заполнения кадра. Автоматическое масштабирование управляется заданием различных параметров в секции Auto-Scale (кадр при этом немного увеличится).
Stabilize, Synthesize Edges (Стабилизация, синтез краев) – стабилизация и синтез границ кадра. Изображение в кадре не масштабируется, а недостающие фрагменты краев будут синтезированы из фрагментов предыдущих и последующих кадров (это контролируется параметром Synthesizes Input Range (Входной диапазон синтезирования) в разделе Advanced (Дополнительно)). Такой метод требует более долгого просчета. При выборе этого параметра отключается секция Auto-Scale (Авто-масштабирование) и функция Crop Less Smooth More (Меньшее кадрирование — большее сглаживание).
Примечание: возможно появление посторонних артефактов, если на краях кадра появляется движение, не связанное с движением камеры.

Продолжение описания настроек эффекта Warp Stabilizer (Стабилизатор Деформации) читаем здесь.

Метки: warp stabilizer, warp stabilizer скачать, warp stabilizer premiere, premiere pro warp stabilizer, плагин warp stabilizer, warp stabilizer скачать плагин, скачать warp stabilizer для premiere, warp stabilizer скачать pro, скачать warp stabilizer для premiere pro, warp stabilizer скачать плагин для premiere pro, warp stabilizer на русском, warp stabilizer requires clip dimensions, after effects warp stabilizer, warp stabilizer на русской версии, warp stabilizer adobe premiere, warp stabilizer перевод, adobe premiere pro warp stabilizer, скачать warp stabilizer after effects, warp stabilizer premiere cc, warp stabilizer скачать плагин для after effects, скачать warp stabilizer для premiere cc, warp stabilizer торрент, warp stabilizer премьер, warp stabilizer скачать торрент, warp core stabilizer, где warp stabilizer, плагин warp stabilizer скачать плагин торрент, fix by nesting warp stabilizer как исправить, warp stabilizer vfx, эффект warp stabilizer по русски, adobe premiere pro cc 2019 warp stabilizer, как сделать стабилизацию если нет warp stabilizer (в ProDAD Mercalli), warp stabilizer как установить, warp stabilizer download, adobe premiere warp stabilizer plugin download, warp stabilizer requires clip dimensions to match sequence.

Ссылка на основную публикацию
Adblock detector